15、第 15 关_系统他无薪摸鱼[全息]
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15、第 15 关

  收到副本通关提示的那一刻,歌斐也傻眼了。

  他愣了几纳秒,反应过来,调出后台日志,找到了问题的根源。

  记录显示,就在刚才,有两项最高优先级的数据修改操作,把当前副本的boss血量从【30000/30000】调成了【0/0】。

  最高优先级操作只可能来自于统管整个游戏的总系统,歌斐不可能干这事——他就算要干,也不至于傻乎乎地把boss的血量上限一块改了,生怕boss死得不够透似的——那么,罪魁祸首是谁不言自明。

  万万没想到,内鬼竟在他身边?

  歌斐切到私聊,咬牙切齿、一字一顿地问:“你,为什么,要调boss的血量?!”

  诺亚并不觉得有哪里不对,以一种‘哪有什么为什么?’的态度理直气壮答:“你说我们的目的是通关,通关的判定条件是boss血量为0,我在帮助我们通关。”

  歌斐拐了几个弯才想通其中的前因后果。

  还真别说,逻辑严谨,挺有道理……

  有道理个鬼啊!!

  诺亚这家伙身为一个游戏的总系统,却连游戏最基本的乐趣从何而来都搞不清楚?怪不得成天被骂人工智障。

  歌斐本来很生气,气着气着,又品出些心酸的无奈。

  最终,他认命地叹了口气,简单解释道:“虽然最终的目的是通关,但相比起最后的‘结果’,为了结果而努力奋战的‘过程’才是更重要的部分。否则,《方舟》为什么不直接在商城明码标价卖秒杀boss的金手指?”

  诺亚没再接话,拧眉作思考状,也不知道听懂了多少。

  问题是诺亚折腾出来的,而诺亚是歌斐主动拉来的,于情于理,歌斐都责无旁贷。

  他现场展开修复工作,撤销诺亚的修改,让boss原地满血复活,再重置副本进度——操作实时生效,在副本自动关闭的倒计时走到25秒时,通关提示消失了。

  乱码君和抓根宝看样子还有点懵,茫然而迷惑地左右张望着。

  路人剑术师则迅速反应过来,为当前的状况找到了合理的解释:“嗐,八成是卡刷新bug了,正常。玩这游戏一天不碰上几个bug我还不习惯呢。”

  “这我倒是听说过!”乱码君接过话头,“据说游戏里还有个叫【在副本中卡进地底】的稀有成就?听起来就很有意思,不知道能不能一趟拿到……”

  说着,他用力跺了跺脚,又原地蹦了两下,恨不得当场触发穿模bug。

  那歌斐可能让他如愿么?

  歌斐:呵,天真。

  跳吧,跳到现实世界楼下邻居上楼来砸门抗议也不会有用的。

  好在乱码君只是随口一提顺便一试,跳了几下没有见效,便把这事抛到了脑后。

  他招呼着小队的伙伴们,由剑术师在最前方打头,开始向副本深处推进。

  玩家们就是有这点好:在游戏里遇到再不合理的情境,他们也能用“又出bug”的理由实现逻辑自洽,只要不过分影响游戏体验,多半也就随随便便一笑置之了。

  没走出多远,小队遇上了第一波小怪。

  剑术师自觉担起肉盾的职责,用群体嘲讽技能稳稳拉住仇恨,给队友们留下充分的输出空间。

  过了一小会,他喊:“奶呢?!给口奶!不要光顾着贪输出!血瓶也有冷却时间的,我要死了!”

  歌斐扭头一看,小队里唯一的奶妈正直挺挺杵在他旁边,既没有在输出也没有在奶人,而是在专心致志地……发呆。

  他来不及考虑太多,反手从技能库里拖了个[初级疗愈]出来,给剑术师奶上一口,险险保住一条命。

  魔法学徒未来可以转职成奶妈白魔法师,可用技能库里确实有治疗技,只不过歌斐给马甲加点时选了输出路线,治疗技本应是不可用状态,他能用[初级疗愈],是靠总系统权限开的后门。偶尔一次还好,万一用得多了被乱码君他们发现,八成又得被追问“你点的输出,为什么还能用奶?”云云。

  因此他丢完技能应急,立刻就指挥正统奶妈诺亚:“别傻站着,快奶人。”

  诺亚顿了一下,大概是去查了数据库里的词典,又没有找到答案,只好问他:“奶人是什么意思?”

  “……”歌斐说,“就是给血量最低的人加血。”

  话音还未落,他就眼见着剑术师的血量从【400/5000】变成了【400/500000】。

  歌斐:“……”

  他的血压也快跟着一起飙到500000了。

  ——如果ai也有血压的话。

  赶在几名玩家发现之前,歌斐飞快把血量上限修改回来,又往剑术师身上丢一个[初级疗愈],才给之前的话打补丁:“不是让你加他的血量上限,是加当前血量!”

  他生怕诺亚再做出什么骚操作——比如把血量改成【500000/5000】,当场触发数值非法警报——匆忙改口道:“不需要直接修改后台数据!你看你用的玩家账号的技能条,里面有个[初级疗愈]吧?你选中那个技能,然后对着目标使用就行。”

  诺亚终于听懂了。

  低等级的副本对技术要求并不高,所以即使奶妈只会无脑n连[初级疗愈],一队人还是有惊无险地推到了boss关卡。

  堂堂一个副本boss,多少得有些boss的排面。跟一路上的小怪不同,boss除了平a,还会随机使用三个技能:一个小控制,一个单体攻击,一个群体aoe。

  于是短板很快就显现出来了——

  诺亚习惯优先治疗血量比例最低的那个人,但主抗伤害的前排t位跟输出位的血量上限差距很大,剑术师剩百分之十血量的时候还有500点血,能抗住boss一个单体攻击技能;而血最少的盗贼乱码君剩百分之十血量的时候只有100点血了,被aoe蹭到就会死。

  因为这个治疗顺序的问题,刚开怪没多久,乱码君就扑街了。

  他倒在地上,不能移动也不能攻击,但可以说话。

  “得优先奶脆皮呀,n弟弟。”乱码君似乎对此早有了心理准备,语气没多少忿忿,更多是郁闷与无奈,“唉,萌新奶常有的毛病,我都习惯了。”

  按照《方舟》的设定,转职之前,所有奶妈都没有复活技能。如果副本里有人死了,就只能等全队打败敌人或者被敌人打败、彻底脱离战斗后回到副本入口处重生。

  当然,只要玩家手头宽裕,一切皆有例外——游戏商城有50魔石一瓶的‘复活药水’出售,随时随地,即用即活。

  很少有人会为了区区一个低级新手副本浪费钱,剑术师压根没往复活药水的方向考虑,扭头征求意见:“灭吗?”

  意思就是大家一起放弃抵抗,团灭后重生再来。

  “不用,接着打。”抓根宝说着,随手就从异次元背包里掏出一瓶复活药水,把乱码君拉起来了。

  剑术师嘀咕着“这就是钞能力吗”一类的话,转回头去继续抗怪。

  乱码君也习以为常,拿出武器回归战斗。

  诺亚毕竟是个高等人工智能,学习能力还是挺到位的,听乱码君一说,很快开了窍,不再死盯着剑术师奶,而是优先关照血少的脆皮。

  他雨露均沾,把每个人的血量都精准控制在危险线上。

  boss的血量肉眼可见地越来越少,进入濒死狂化阶段。

  剑术师一个没看住,ot了。

  因诺亚奶量过足,他身上的仇恨值仅次于剑术师,狂化的boss朝着他直冲过来,一巴掌扫空了他的血条。

  一秒钟过去。

  两秒钟过去。

  三秒钟过去。

  诺亚仍坚守在自己的岗位上,全然不受全空的血条的影响,认认真真地往队友们身上丢着[初级疗愈]。

  抓根宝:?

  乱码君:?

  剑术师:?

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